メカウマ娘環境・マスターズチャレンジ攻略【編集6.7h】
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原文:メカ娘環境 マスチャレ攻略
初心者・ライトユーザー向けに
虹欠片が取れる
LV2クリアを目標としますLV3は300石と称号のみなので
クリアできなくても 問題はありませんある程度やり込んでる方は
手持ちのウマを走らせれば
すぐ終わりますLV3だけ勝てないという方は
サポート貯金しましょう短距離・スプリンターズS
終盤は 4角半ばニシノ/つぼみ
タイキ/Vショットが有効面倒でなければ
中・長距離向けのメカ娘ではなく
1つ前のシナリオ
短距離・マイル向けの
豊食祭で育成する事を勧めますサポートが揃ってない方は
メカ娘だと編成しにくい
ウララを使えるのが大きいです育成のやり方は 前の動画を見て
思い出してほしいのですがにんにくのLVを低く抑えて
スピード料理をあまり作らない
の2点を抑えておけば大丈夫ですオススメウマ
事故率の少ない先行を推奨
持っていればニシノを出して
相手のエースを変えてしまう事ですその次に レア加速持ちのKミラクル
短距離用のウマがない方は
バクシンで挑む事になります継承の親は ニシノ/タイキ
ニシノを育成する場合は
片側をフリーにできますサポート例
トレーニングパス4凸1枚と
配布 or SRの4凸3枚
LV2に勝つなら
これくらいの強さは必要です
理事長を持っていなければ
フレンド枠で借りますできるなら サポートor因子から
真っ向勝負を取れるのが理想です
短距離は加速スキルが足りてません育成例 先行のバクシン
こちらでバクシンを出すと
相手の強い逃げ(CPUバクシン)が
いなくなるので先行推奨
SR中心の編成だと
だいたいUE後半辺りになります短距離で相手のエースが差しだと
何回か挑めば
モブウマにブロックされて
苦労せず勝てるパターンがありますなのでウマの強さで勝負する以外に
70点くらいの先行を量産して
回数で攻めても良いです次 マイルCS
終盤は短距離と同じ 4角半ば
使える加速も同じです
つぼみ+Vショットマイルも 豊食祭育成推奨
オススメウマ
先行のタイキ or 差しのニシノ
いなければ★2のグラスで良いです継承の親も タイキ+ニシノ
本人を育成する場合は片面フリー
レース中 後ろを走る差しであっても
エース以外のCPUが弱く
上位に食い込めるので
つぼみ/Vショットの発動を狙えますサポート例
マイル表記の速度スキルであれば
順位条件等 気にせずに
取ってしまって構いません理事長(R含む)を自前で持っていて
フレンド枠を空けれるなら
根性シチーを借りて
ハイボルテージを取ります育成例 差しグラス
バクシンよりも育てやすいウマなので
UDに届いてます加速スキルの乗り換え上手目当てで
採用したのですが
終盤前に上位になりやすく
乗り換え上手不発のまま
つぼみ+Vショットのみで勝てましたなのでマイルを走れる差しウマなら
何でも良さそうです次の中・長距離から
メカ娘育成推奨日本ダービー
終盤は4角スピエル/王手が有効のレースです
1月のチャンミ条件も似ているので
来年正月以降に育てたウマを
走らせるのも有ですオススメウマ
先行ならジェンティル
差しならポッケ等
東京を得意とするウマは多いので
候補で困る事は少ないはずですが
困ったら ダスカで何とかなります継承の親 マルゼン/紅焔ギアと
Sシンボリ/セイリオスSシンボリ本人を使う事もできますが
マルゼン本人は
進化スキルがマイル用なので注意サポート例
メカ娘の場合 スピード3枚推奨
W↑の友情を踏み続ければ
勝手にステータスは上がります使える友人がない場合は
賢さ2枚推奨残りの枠はシナリオリンクの
ハヤヒデ固定となります賢さ2枚編成の場合
2年前半のチューニングは
3/9/0に設定しますODは賢さよりもスタミナを優先します
これ以降のチューニングは テンプレと同じスピエルの連続イベント3回目
王手を取る為に ↑を選択育成最後の選択肢
普段はシャカールを選び
弧線を取ってるはずですが
キタサンを採用してる場合
レアスキルが被るので
ライツ博士のキラーチューンを取ります育成例 先行ダスカ
中距離なのでスタミナは
そんなに盛らなくても大丈夫です構成上 根性が低くなりますが
追い比べ勝負にはならず
逃げ切る形になるので
根性が低くても問題ありませんちなみにエースのアヤベは
中身がC版に魔改造されてますいつもの事ですが
なぜ皮だけ変えるんですかね?次 有馬記念
終盤は 3角前の向こう正面12月のチャンミが同じ条件なので
これ用に育てたウマを走らせると楽ですオススメウマ
フレンド枠と合わせて
スタミナシャカールと
画面4種の内 1枚を
組み合わせられる脚質のウマ難しい場合は
先行のジェンティルや餓狼ナリブ等
自前で加速を持ってるウマを推奨
それもない場合は
ゴルシで何とかします継承の親
サポートからレア加速を取れるなら
フリーで構いません
強いて上げるとしたら
逃げ・先行だと黒キタ/勝ち鬨
全脚質で 赤キタ/威風堂々加速を持ってるウマのサポート例
先ほどのダービーと同じで
スピード3・賢さ2に
フレンド枠にシャカール先に ごめんなさい
育成例はメカ娘初期に育てたUC
時間の節約で ここの育成はサボりましたタイシンをハヤヒデに入れ替えて
フレンド枠でタイシンを借りれば
スタミナの値は下がりますが
似た編成は組めますタイシンの連続イベント3回目は
↓を選ぶと 加速スキルを取れます一応 勝利画面
ガチャ産4凸を2枚使ってますが
結構ギリギリでした最後 東京大賞典
一番面倒なダートの中距離
終盤は 3角の少し後ドンピシャ加速は少なく
終盤手前で出せる
Dチヨの継承くらい地方のレース場なので
交流重量のスキルが有効ですオススメウマ
一番楽なのは 夏タルマエ
何の準備もせず 勝てます
次に タキオン固有を継承した
クリオグリ
なければ エルで何とかしますが
クリオグリ/エルは ダート適性Bなので
ダート因子を仕込む必要がありますクリオグリは育成中に
冬ウマも拾えるので 少しズル継承の親
Dチヨ/咲け私
クリオグリなら タキオン/U=ma2
ダート適性がB↓なら ダート因子サポート例
賢さ1枚編成になりますが
フレンド枠で根性ファインを借りて
王道一途という加速スキルを取りますランダムで発動する加速ですが
ここのレース条件だと
とにかく加速が足りてないので
サポートの力で底上げします育成例 根性ファインが光ってくれず
少し失敗してます
スタミナは1200越えなくて良いので
W友情↑のスピ/光った根性を優先王道一途が直撃すれば 勝てます
そこそこのサポートと
クリオグリがあればLV3も突破可能オマケ情報
未実装のブエナビスタ
先行の構成でした育成中のデータだと
差し/追込Aだったのですが
どの脚質で実装するんですかね?メカ娘の 次のシナリオ更新日
2月24日
4周年の日でもあるので確定月曜ですが祝日です
情報 以上!
0:00 スプリンターズS(短距離)
1:56 マイルCS
2:58 日本ダービー(中距離)
4:35 有馬記念(長距離)
5:42 東京大賞典(ダービー)出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/使用BGM
「SWITCHEROO!」まんぼう二等兵
「ナイコメなこちゃん 」ハモおた
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