シンボリクリスエス/祖にして導く者(女神グルサポ)/ヒシアケボノ【ウマ娘/ガチャ評価】

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1:名無しさん@うまこ2023.03.30(Thu)

シンボリクリスエス/祖にして導く者(女神グルサポ)/ヒシアケボノ【ウマ娘/ガチャ評価】

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キャラ△ 弱い訳ではありませんが
12月有馬特攻の為 活躍頻度少な目
ただチャンミでの話であって
新イベント次第では使用頻度増えるかも?

サポート 課金兵12万円頑張って
無課金微課金
その人の資産と、価値観とウマに費やす金額によります
この辺長いので後半解説

Sクリスエス 評価〇
性能的に12月有馬特攻
レース適正 △
進化スキル2つ使える長距離が主戦場
成長率△ 長距離向け
スピード上がりにくい点注意

スキル◎
有馬メインとなると使えるスキル揃ってます
イベントの3択で
(中)長距離直線と(上)中距離コーナー選択
中距離コーナーは確定っぽいのですが
長距離直線は失敗ある模様。…なぜ?
上り坂ででる十万バリキ系
有馬記念だと中盤速度で◎
菊花賞・春天だと終盤前後に出て
運良いと接続しますが運悪いと加速中に出ます

進化スキル 無我夢中進化版◎
元のスキル 持久力使って加速しますが
クリスエスのは回復しながら加速します
有馬記念だとスタミナお化けにしなくても走れますが
長距離 スタミナあるに越したことないので
この進化は強いです

一発必中進化版◎
元のスキル 長距離限定
中盤後半~終盤手前で発動
条件5位↓ ほぼ出ます
進化版 回復追加・中距離使用可能
レア回復ない弱点を進化スキル2つの回復と
白回復の静かな呼吸でどうにかする
という長距離向けパッケージウマ
一応中距離でも使えますが
推しでなかったり星上げやヒント本使ってないのなら
わざわざ中距離で選ぶメリットなし

固有〇 条件 中盤4~7位
基礎時間5秒。発動時下り坂なら6秒
有馬は中盤下り坂なので6秒
特攻扱いしたのはここから

同じ長距離の菊花賞・春天も道中で出ますが
中盤に下り坂ない為 5秒扱い
弱い訳ではありませんが最近ではただの中盤固有
前脚質人気で最後方走らされ
8~9位だと固有出ない為ちょい注意
総評 有馬特攻

問題児 祖にして導く者
評価 マスターズ限定で◎
ぼくのかんがえたさいきょうのグルサポ

初期絆20・トレ効果10
スピボ・パワボ・スタボ・Spボの計4ボ
全距離・全脚質で使える
前に出る族のレアスキル完備

このサポ最大の強み
マスターズで1週3欠片狙える点
女神サポが情熱ゾーンなら確定で
情熱ゾーンでなければランダムで
画面左側の選択肢出ます
上で赤・真ん中が青・下で黄色追加で欠片貰えます

これがズル
女神サポは最短3ターンで8欠片到達
2欠片の状態で女神サポと友情踏むと
5番目の叡智の色を選べるというのもズル
このズルとレアスキル目当てなら
今回のグルサポは0凸から機能します

これほどのサポなら
全トレーナー引かないとダメやんと初日思ったのですが
翌日、これ我慢すべきでは?と真逆に方向転換

開発者レターより抜粋
「チャンミ開催頻度の調整」
「新イベやる月にはチャンミ開催しない」
「新イベはより幅広いトレーナー向け」
これグラブルでも見たなと思いました

ウマ娘リリースされる前
私 グラブル4年くらいやってたのですが
妙に知名度のある古戦場
これ毎月やるのしんどくね?という流れになり
古戦場やらない月にソロコンテンツ増えました
同じ開発元であるサイゲなので
ウマでもこの流れするんじゃないかな?
という予想立ててます。外れたらごめんなさい

もう一つ、新シナリオ始まった時のピックアップサポ
友人ではないサポはシナリオが変わっても
後々使い道出てくる可能性あります
マスターズ環境だとパワーライス普通に入れれます
良バ場鬼のトプロが同じく良バ場鬼取れるマスターズと
相性悪いのですがシナリオ変われば評価戻ります

対してシナリオリンクの友人サポ
因子周回で使う場合もありますが
基本シナリオ変わると倉庫番
初期のウマやスキルが周年の機会にテコ入れ入り
性能向上する事はあります
シナリオにアプデ入ったりもします
ただシナリオリンクの友人サポそのものが
後々また本育成で使えるようになった
という例は今の所ありません

本育成のサポ編成
マスターズであろうとグラライであろうと
過去シナリオ全て スピ1・賢さ2枠固定
無課金微課金はまずここを固めるべき
そういう意味でラモーヌ無料120連は
かなり大盤振る舞いでした

フリー枠 女神サポを自前で手に入れて
フレンド枠を空ける、というやり方
課金兵なら有ですが
無課金微課金がそれをやり続けると
フリー枠を一生ガチャ産4凸に変えれません
先ほど話した通りシナリオリンクの友人サポ
今回はグルサポですが賞味期限は半年です

ウマ娘をお金をかけず長く遊ぶのであれば
寿命半年の特化型はフレンド枠に固定させ
自前の石・虹結晶・引換券は
固定枠・その次にフリー枠をガチャ産で固めていく
という資産形成(?)をした方がこれから半年より先
使えるガチャ産4凸の数 増えます

女神サポ 弱い・入らない
とは決して言いません
これから8月末まで呪いの装備になりますし
無限にガチャ回せるなら最優先で手に入れるべきサポです
ただ無課金微課金のように
手を伸ばせる回数に限りがある場合
どこかのシーズンで特化サポ我慢する必要あります

前回の皐月賞チャンミ
皆さん新旧の白い悪魔にボコられたと思いますが
勝率高い人のサポ編成見ると
「なんでそこの4凸揃えてんの?」
と思う事多々ありました

半年で寿命くる特化サポに
石使い続けてるとこの差ずっと縮まらんぞ
と勝率で叩きつけられたので
すでに1回チャンミ終えて今後のチャンミ回数も減る
という告知もされた今シーズン我慢するんならここじゃない?
と私は判断しました

2天分の石と虹結晶2つ分ありますが
手持ちの倉庫番となった2凸ハロー見て
これ繰り返すの損じゃね?
と思ったのが女神実装翌日の朝
この辺 どの期間の勝率を重要視するか
その人の価値観と趣味に費やす金額によっても違うので
完全な正解不正解はありません

加速持ちのウマ・サポ持ってるかで
フレンド空けれるかどうかでも変わるので
今回のガチャに関しては答え 本当にバラバラ
最近流行りの加速内蔵パッケージウマ
持ってる数が多い程女神借りやすいです

皆さん手持ちのウマ・サポ
残り石・虹結晶・つぎ込める現金の額
これから半年間の勝率を重視するのか
半年より先も見据えるのか
以上が今回のグルサポについてと
私の考え、提示できる判断材料の全て
キャラストの石回収 お忘れなく

出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/

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2:21 祖にて導く者(女神グルサポ)
3:57 グラブルに似たような事あった
4:59 サポ資産形成
7:25 借りる条件
8:12 まとめ

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